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一起来捉妖游戏玩法评测

作者:佚名 来源:88软件园 时间:2019-04-12

一起来捉妖游戏玩法评测

各方面都很平均的感觉。不会有太多的惊喜,也没有太多的失望吧。反正就是很平庸,太缺少有趣的互动性了,希望后面可以增加一些有趣的互动。

比如:天气系统---天气的变化和宠物出现的属性有关联。

地形系统----同上,(PS:不是每个妖都爱住城里的)。

个性系统----个性和技能成功率挂钩。

 

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偶遇事件----比如,有个年纪大的妖怪希望你扶她过马路,答应事后将她漂亮的小妖孙许给你?(偶遇事件最好非常趣味话)

鼓的定位---我住的地方有三个鼓,可都不在我的范围内。半天不给刷妖怪。我申请鼓又因为有个在61米范围内申请不了。上一天班,回去还要跑外面蹲人家旁边抓妖?太尴尬了。希望范围可以扩大一些吧。

时间线----希望增加时间线,妖怪也有生老病死。另外地图里的妖怪是不是也可以成家啊,生孩子呀。这样或许有变异宝宝可以抓。

 

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培育机制----怎么说,太公式化了。希望可以改的有趣一点。数值代表一些的话,那就是氪党的胜利。百姓太苦了,望策划留情。

破坏系统----地形可以破坏。可以加上战争模式,到时候整个城市被破坏。想想就激动。

家园系统-----不是现在市面那种家园建成,应该更有趣一点。霸占一块地区。放个山啊,宫殿啊,啧啧啧,那画面就太美了。