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3ds Max(三维建模软件) v2021.1 中文版

软件大小:550 MB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:CAD软件

更新时间:2022-04-02

官方网站:www.nokia88.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

软件等级:

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3ds Max(三维建模软件)是一款专业全面的建模工具,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。软件拥有非常简洁明了的使用界面并且集成了运动路径、VR摄影机以及建模渲染等功能为一体,能够为从事建筑设计、三维动画、多媒体制作等行业的用户带来极大的便利。需要的网友快来下载!

3ds Max汉化破解版基本介绍:

3ds Max应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3dmax被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3dmax的杰作。

3ds Max汉化破解版软件亮点:

Nitrous加速图形核心:在性能和视窗的可视化质量上进行了显著的提升。

Autodesk Alias产品互操作性:借助面向工业设计的Autodesk Alias Design软件,你可以享受顺畅的互操作性,并具有将.WIRE文件导入到3ds Max Design中的能力。

物质程序纹理(Substance procedural textures):将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。

iray渲染器:不必担心渲染设置,就可以获得可预测的、真实的效果。

风格化渲染:可以创建各种各样的非真实(NPR)效果,用以仿真手工创建的艺术效果。并有能力直接在视窗中渲染风格化图片。

增强的雕刻和绘制:利用对样条笔刷的全新遵循(Conform)、转换(Transform)和约束(Constrain),可享受对笔触和效果更大的控制。

mRigids刚体动力学:利用nvidia physx引擎可以直接在视窗中创建动力学刚体仿真。

增强的UVW展开:借助全新的映射方法,可以在更少的时间内创建出更好的UVW贴图。

改善的ProOptimizer:使用增强的ProOptimizer功能,可以以更快、更高效和更好的结果来优化模型。

改进的启动时间和内存占用:有针对性的性能改善作为XBR主动中的一部分被开发,使得工具可以按照需求更加智能的被加载。

增强的Autodesk材质库:享受从autocad导入材质的一致性,改善的视窗反馈,更加直观的用户界面体验。

改善的用户界面:增强的用户界面调整为深色系配色方案,执行得更快,并提供了更加一致的用户界面。

改善的caddy:借助更可预测的用户界面定位,更快速的交互,画布中的Caddy用户界面将具有更好的可用性

3ds Max汉化破解版功能介绍:

1、人群填充增强

在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。

2、支持点云系统

创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。

3、ShaderFX着色器

这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。

4、放置工具

可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。

5、倒角工具

增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。

6、增强的实时渲染

增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。

7、视口显示速度增强

展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。

但是这个变化是底层的我们无法辨认。

8、立体相机

增加了立体相机功能

9、相套层面板

增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。

10、Python脚本语言

新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。

3ds Max汉化破解版使用方法:

用3Dmax制作简单的动画啊?

首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体 并被选中的状态下)

然后将时间滑块移动到任意位置 并调节被选物的某项参数 这里比如是移动

画面中红框标出的就是动画关键帧了 这时移动时间滑块 物体就会自动产生动画

3ds Max(三维建模软件) v2021.1 中文版软件截图
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