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blender(三维设计软件) v3.0.1 汉化版

软件大小:200.78 MB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:动画制作

更新时间:2022-04-02

官方网站:www.nokia88.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

软件等级:

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blender(三维设计软件)是一款功能强大使用方便的三维动画制作软件,为用户提供包括了建模、动画、材质、渲染、音频处理、视频剪辑等一系列的功能。Blender适用于多种不同的工作环境,软件中的操作界面就有很多种,你可以根据自己的喜好进行选择,也充分迎合了每一种工作者不同的工作习惯。在这里无论是效果渲染还是交互变换,都能为你解决,带给你全方位的轻松使用体验,简单又实用。喜欢的网友不要错过!

blender汉化版基本介绍:

blender是三维绘图及渲染3d建模软件。具有跨平台的特性,支持freebsd,irix,gnu/linux,microsoft windows,mac os x,solaris,及skyos。安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。

blender汉化版功能亮点:

1.鼠标操作:Blender官方版操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位3D光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。

2.编辑工作流:Blender 不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。

3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。

4.毛发系统:Blender 的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。

5.后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender 自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。

blender汉化版软件优势:

渲染

凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。

建模

雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。

动画和绑定

专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用该软件

雕刻

功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。

蜡笔

突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。

VFX特效

使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。

视频编辑

视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

模拟

具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。

工作流

集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。

脚本

通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。

界面

由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。

blender汉化版使用说明:

3D游标

每一个新建的物体,初始位置都是在3D游标上,如图一所示,立方体中心那个圈,就是3D游标,默认是在世界中央的

修改游标很简单,用鼠标左键点击一下,游标则被设定在当前鼠标光标位置上

选项卡创建物体

在左边的选项卡上,有创建这个分类,点击创建,然后在栏目上,有平面、立方体、圆环等,这些就是需要创建的物体了

创建指定物体

在这些选项中,如果你点击了立方体,那么会在3D游标的位置创建一个立方体,如果点的是球体,那么创建的是球体

物体初始的一些属性

当创建一个新物体的时候,3D视图界面的左下方,可以编辑一些属性,比如球体的段数、环数

注意:这个属性面板只会在新建物体的时候出现一次,当物体进入编辑模式之后,这个面板就会消失了

blender(三维设计软件) v3.0.1 汉化版软件截图
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