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艾尔登法环 标准版

软件大小:1.8GB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:游戏辅助

更新时间:2022-04-29

官方网站:www.nokia88.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

软件等级:

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艾尔登法环标pc版这部作品在系统设定上面是延续了黑魂系列的经典元素,各种操作机制可以让各位玩家们体验的非常舒服,除此之外游戏内的场景刻画的非常真实,各种山间道路都有,就连野生动物也是做的栩栩如生,这款游戏相信各位玩家们肯定是非常熟悉了,这款游戏自从在制作的时候就吸引了非常多玩家们的喜欢,并且在游戏当中还有着五种不同的职业可以进行选择,每一个职业都是有着自己的特色,玩家们可以根据自己的操作习惯来选择职业进行体验,非常的不错。

艾尔登法环标准版游戏测评

本作的战斗部分,依旧是原汁原味的魂系模式。以往的一些经验在《艾尔登法环》中也仍然能够凑效。

不过也许是考虑到玩家能更便捷的清理野外据点,测试版中部分战技、魔法和道具的强度,已经非常破格,拿到后能大幅降低BOSS的攻略难度。

例如召魂铃「离群野狼的骨灰」召唤出来的三只野狼既能吸引敌人,本身的输出又非常可观。类似浮游炮的战技「幻影剑」一次就能打掉大树守卫1/5的血量,伤害高昂用起来也没有任何的操作门槛。战技「落雷」则有着非常精准的远程定位打击能力...

测试中能够使用的套路和花样可以说非常的多,玩起来也非常有趣。不过部分招式确实显得过于“赖皮”了。

抛开这些“逃课”方式,大树守卫、飞龙·亚基尔、噩兆·玛尔基德等BOSS依旧有着不亚于以往魂系作品的战斗强度。游戏的最终难度水平还是要以正式版为准。

也有了跳跃、下蹲和骑马这些动作机制。测试版中这些元素对于战斗的助益较大,所以我放到了战斗系统中来说。

结合跳跃系统,褪色者除了能够更轻松地登高攀爬外,还能使用新增的跳跃攻击。跳跃攻击能更好地造成伤害以及硬直效果,不过收招较慢也伴随着较大的风险。而下蹲动作也使得玩家可以像《只狼》那样更轻松地进行潜入和背后处决。

骑马系统是本作的一大亮点,本作马匹的操作手感相当顺畅,大部分玩家相信都能轻松掌握。同时骑乘状态下也有一套独立制作的动作模组,包括马的加速、急停、二段跳以及不同武器的马上攻击招式。

与此同时,马匹有单独的血条,战斗中只要不被一次性打死,就可以通过喂食亚罗果干来回复,而亚罗果干在战斗中的使用次数是不受限制的,有多少就能用多少。

马匹本身的优良操作性加上极高的移动速度,大大降低了野外几个BOSS的挑战难度,玩家可以利用加速冲刺来轻松跑出BOSS们的杀招范围。

艾尔登法环标准版赐福系统

艾尔登法环当中的赐福相当于是黑魂系列的篝火点,可以进行休息、升级以及调整战灰等等。除此之外,被激活的赐福也可以作为传送点进行快速移动。

消磨时间:游戏中的时间调整功能,可以切换到早上、下午或晚上。

升级:在关卡前的废墟,赐福点休息,触发梅丽娜的剧情后解锁升级系统。玩家可以花费卢恩为角色升级,提高能力值。

圣杯瓶:圣杯瓶分为红、蓝两种,可以分别用来回复血量和专注值。通过该指令玩家可以调整两种瓶子的分配比例,比如3红1蓝或2红2蓝等等。

记忆:切换调整装备的魔法。

调配灵药:流程中玩家可以收集到不同效果的滴露,通过该指令可以将滴露搭配制作出灵药使用。

整理木箱:整理道具、物品。

战灰:调整装备武器、盾牌的战技。

艾尔登法环标准版游戏特色

1、本作有着From Software作品中最多的装备与种类,为玩家能够应对各种状况而增加了许多选择。对此,探索地下城也是游戏里重要的一环;

2、敌人的AI设计与开放世界、游戏系统息息相关,敌人不仅棘手、还会和同伴使用合作战术来对付主角;

3、会加入PVP等在线玩法,不过除了战斗以外还有其他有意思的事可以做;

4、在游戏的世界观里不仅只有人族,还有其他各种各样的种族。在这个世界里有着许多辉煌壮阔的场景、还有着黑暗的严肃幻想故事背景。比如百科全书般丰富的历史与传承、在游戏里实际存在的王国与任务,通过这些可以一睹乔治RR马丁亲手操刀的设定的浓厚感;

5、剧情的推进在于上古指环的毁坏,这件事不仅对玩家、也对整个世界造成了巨大的影响。随着上古指环的毁坏,怪物与某种“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不断地入侵到了这个世界中;

6、玩家将处于领袖与国家、神与恶魔等各种对立关系之中,而玩家自己则需要找到自己的归属。这也让本作的剧情要比以往的作品更加跌宕起伏、充满紧迫感;

7、玩家操控的角色是人类,相比From Software之前作品中的主角来说要更加具有角色自己的个性,他将与这个世界的各个组织进行交流,而这些组织的动机与意识形态也将通过任务线和剧情反映出来。

艾尔登法环标准版攻略

第一个商人那买把弯刀,或者剑士自带。

到遇到防环女的篝火那,前面的城门进去巨人会跳下来,回头跑到城门那,巨人一开始出不来,多次使用俯身攻击后会出来,但是问题不大。

勾引巨人出手然后连续用弯刀的战技远距离打,不到2管蓝就能打死。

巨人稳定掉强化石,武器刷到+3了恶兆就很简单了。

本作中,有一个武器的精力条设定,可以在攻击时蓄力打出极高伤害。

也就是说如果我们武器蓄力攻击,或者跳起来重攻击,是可以直接原地处决的。

当你用盾牌接住对手攻击的瞬间,直接用重攻击就是防御反击。

也就是说盾反接防御加重攻击,就可以直接打出满蓄力的处决,大幅度削减韧性,伤害及为恐怖。

墓碑是在游戏里随机出现的建筑。

墓碑附近都会有一些死去的灵魂,玩家可以搜集这些灵魂来协助自己作战。

这些逝去的灵魂是有使用限制的,通常被称为XX的骨灰。

只要捡到就可以用,没有任何限制,只会消耗玩家的血量或者魔法,所以在boss战时,玩家可以直接召唤这些灵魂来帮助自己。

艾尔登法环标准版游戏玩法

类似《魂》系列和《只狼》的结合,探索方面看起来某些程度上受到了《塞尔达传说》系列的影响。

据悉,《Elden Ring》大部分战斗仍然建立在魂系列的基础上。敌人会掉落肢体,但只有一部分能用来替换掉你的手臂,大部分肢体已经腐烂或已经被烧毁。

在游戏中玩家可以下蹲,游泳,潜水,冲刺,制作药草,隐藏在环境中,攀爬,回避等。技能树有着不同的分枝。根据你开始的职业,将有不同的技能。

艾尔登法环 标准版软件截图
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