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龙骑士传说 重制版

软件大小:1.5GB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:游戏辅助

更新时间:2021-12-20

官方网站:www.nokia88.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

软件等级:

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龙骑士传说重制版一个特色系统—收集要素也增加了游戏本身的耐玩性,游戏全手动操作,系统不会干预用户的攻击工作,且在攻击上游戏采用了“连击”系统,这款游戏随着连击技成功次数的增加,招式的攻击力也会随之上升。该游戏在创作上基本上引袭了最终幻想的理念,它的总开放预算超过60亿日元,整个龙骑士传说游戏中全出色的在于战斗系统,最精彩之处在于连击技系统,因此它在特效、剧情、动作等方面在当年绝对是顶尖级别的存在。

龙骑士传说重制版攻略

一、敌方行动模式

虽然敌方一样是按照CTB行动的,但大多数连续行动不是因为CTB比例的积累,而是敌方的招式就是这样。

另外与FF不同,敌方的出招几率和攻击目标 不是在每回合用随机数决定的,而是在CTB总比例处用随机数,所以看到数回合用同一招攻击同一个目标 一点也不奇怪

二、特別情况对伤害输出的影响

1.全体变身

与场地属性相同的伤害=原攻击*150%,与场地属性相克的伤害=原攻击*50%,无分敌我。

例如达特发起全体变身,那么无论敵方或我方的水属性魔法,伤害都是原来的50%

所以如果是达特-哈谢尔-梅鲁的组合,除了对付相克属性,都应该让哈谢尔发起全体

全体变身对龙连技无加成,只是可以自动完全所有连击,但是全体变身对装备 有属性的武器 的龙连技有加成,效果等同魔法

2.属性相克

与属性攻击相克的伤害=原攻击*150%,与属性攻击相同的伤害=原攻击*50%,使用属性武器的效果也一样

3.能力上升

敌受伤害=原攻击+原攻击*50%,我受伤害=原攻击*50%

4.能力下降

敌受伤害=原攻击+原攻击*50%,我受伤害=原攻击*50%

上述情况可以疊加,打出最大傷害

龙骑士传说重制版许愿石位置信息

1号位置谢雷斯村墓碑墓碑

2号位置 贝尔王城井口

3号位置贝尔王城武器店

4号位置贝尔王城火炉

5号 贝尔王都内部

6号位置酒鬼小船来的房间

7号位置拉维兹家厨房 这个位置2个人做饭时就去拿切记

08作战基地入口附近的民家的暧炉

09作战基地作战会议室骑士团长身后的武器旁

10湿地带

11商业都市图书馆里面隐藏的书架下面的房间

12商业都市古董店里的铠甲

13商业都市比武大会会馆前场景的笼子

14商业都市入口附近的水坛

15帝都刚进入画面后右边屋子的二楼

16帝都刚进入画面后左边屋子的木桶

17帝都入口武器屋

18地下砦书柜上

19地下砦木桶

20地下砦治疗屋坛子

21王都フレッツ酒场入口右边的箱子

22王都フレッツ屋顶

23王都フレッツ武器屋的枪的附近

24王都フレッツ宝石店中的宝石附近

25王都フレッツ道具屋里

26花之都ドナウ水坛边

27花之都ドナウ村长家

28王都フレッツ内部进皇城的右边的铜像

29王都フレッツ皇城右边的小屋子 此石头要在盗贼事件前或者后才能拿 盗贼事件中拿不到

30巨人之里 BOSS战后地道前的蜡烛台

31幽灵船寻找队友时康哥尔的旁边

32幽灵船楼梯口地上的小箱子

33边境之村リディエラ 从二层楼梯上进入的民家中

34海边城市治疗院入口右边墙上的画

35海边城市客栈

36水之都ファーニ港口附近的家2层

37水之都ファーニ从テオ家的仓库上滑落所到的地下室

38惨剧之村ニート入口附近右边,必须达特自己来拿

39有冀人之森ガラーハ的屋子里

40有冀人之森バーデル的屋子的装置旁的柱子

41王都デニングラード(崩坏后)武器屋和道具屋的前 和42号基本在一起

2王都デニングラード(崩坏后) 武器屋和道具屋前

43王都デニングラード(崩坏后)治疗院的齿轮

44王都デニングラード(崩坏后)席娜的屋子入口处

45王都デニングラード(崩坏后)特雷莎的屋子

46号C盘结尾龙之塔中(此位置不太好找)由于房间一模一样需要调查每个房间

47春风之町ウララ武器屋

48春风之町ウララ红色的花

49春风之町ウララ食人花

50边境之村マーテル家的咸菜坛子

龙骑士传说重制版系统介绍

1、速度值越高行动槽内所佔的次数就越多

也就是把三人的行动次数一个一个放入一条无限长的行动时间槽,那麽速度就决定了行动次数在槽内所占位置的总比例。

举例:把ABC比作三人的行动次数,A速度快(90~110)、B速度中(55~70)、C速度慢(30~50),那麽在行动槽内的大致排列应该为:A B A A B C,注意这个是总比例。相同行动内容下,速度相差不多时在短期回合内是持平的,也就是在总比例上行动次数的差距被拉长了,会出现A B C A B A A B C,速度差距越小,出现多于某角色行动的情况间隔越长,因为在总比例上行动次数被减少了。罗丝比拉维兹高15点速度,在行动持平数回合后罗丝突然超越拉维兹一回合,然后继续持平,就是这个道理。

2、选择不同内容的指令消耗的行动次数也不同

如:A在行动槽中总比例多出BC一次和两次,物攻和防御消耗一次,竜魔法等消耗两次,如果A在可连动时使用物攻或防御则可行动两次,若用魔法则把后一次行动次数也给消耗了,如果不是连动就会在总比例上扣,导致在行动顺序上延迟一两个回合,然后恢复原来的排列

系统大致如此,具体计算不知,在排列中也会包含敌人,玩过FF10的应该容易明白

龙骑士传说重制版技能等级说明

1、赤眼龙达特

フレイムショット(火焰弹) LV1,SP:0

イクスプロージョン(大爆炸) LV2,SP:1200

ファイナ儿バースト(终极爆裂)LV3,SP:6000

赤眼竜 LV4,SP:12000 LV5,SP:20000

2、白银龙席娜&米兰达

ムーンライト(月光) LV1,:0

スターチ儿ドレン(星之子)LV2,SP:1000

ヘブンズゲイト(天堂之门)LV3,SP:6000

白银竜 LV4,SP:12000 LV5,SP:20000

3、暗黑龙罗丝

アストラ儿ドレイン(星芒吸蚀)LV1,SP:0

デスディメンション(死亡空间)LV2,SP:1000

ヘ儿ズゲイト(地狱之门) LV3,SP:2000

暗黒竜 LV4,SP:12000 LV5,SP:20000

4、碧绿龙拉威兹&亚鲁巴特

ウィングブラスター(风翼冲击波)LV1,SP:0

フラウアストーム(花之风暴) LV2,SP:1000

ギャスプレス(大气压制) LV3,SP:6000

碧绿竜 LV4,SP:12000 LV5,SP:20000

5、紫电龙哈谢尔

原子雷 LV1,SP:0

极雷童 LV2,SP:1000

雷神攻 LV3,SP:6000

紫电竜 LV4,SP:1200 LV5,SP:20000

6、沧海龙梅鲁

フリージングリング(冻结之环)LV1,SP:0

レインボーブレサス(彩虹吹息)LV2,SP:1000

ダイアモンドダスト(钻石星尘)LV3,SP:2000

苍海竜 LV4,SP:12000 LV5,SP:20000

7、黄金龙康哥尔

グランドストリーム(巨流) LV1,SP:0

メテオストライク(流星冲击)LV2,SP:1200

黄金竜 LV3,SP:6000 LV4,SP:1200 LV5,SP:20000

龙骑士传说 重制版软件截图
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