黑色洛城 中文破解版
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黑色洛城重制版是一款冒险解密类型游戏,对于中国的广大PC玩家来说,主机独占的游戏基本上可以无视。游戏背景设定在1940年的美国都市洛杉矶,《黑色洛城》将包含大量的动作要素,车辆追逐,以及枪战,玩家饰演一位二战军旅退役的军官,在洛杉矶担任刑警,游戏以往的多分支结局游戏,达成不同分支的分歧点通常是在于玩家所做出的选择。游戏中AVG很可能会重新成为一个未必主流,但却足够有生命力的新类型。主角的那条主线也是贯穿了整个游戏,并配合那个年代(二战刚回来),也赋予了主角线深层次的意义。

黑色洛城中文破解版游戏测评
黑色洛城可以说是前无古人,后无来者,在整个游戏界你再也看不到这么大投入的3a侦探游戏,哪怕3a级同类型游戏都几乎没有。人物的面部细节放到今天依旧是顶级的存在,游戏玩法多样,推理占到60%(毕竟是主打断案),其他被驾驶、枪战、追捕等元素占据,在元素配比上做的出奇的成熟。优化虽锁30,但当年我的gts450依旧能稳定运行。剧情上也是可圈可点,不光光是对单个案件的打磨,主角的那条主线也是贯穿了整个游戏,并配合那个年代(二战刚回来),也赋予了主角线深层次的意义。

黑色洛城中文破解版游戏介绍
以往的多分支结局游戏,达成不同分支的分歧点通常是在于玩家所做出的选择。这个选择可能是话语,也可能是动作(比如远哭里的杀不杀那个女人)。2010年的暴雨给出了一个启示:不同的结局可以籍由挑战要素来达成。这话不太好理解,说白了就是,针对特定操作挑战(比如QTE),完成与完不成有相应的不同剧情走向。换言之就是不是QTE没按准就直接Game Over从存档点从头来过,而是你按准了可能会进入A的剧情走向,没按准会进入B的剧情走向。这一条让很多玩家痛恨的游戏内挑战有了新的意义。
而LAN带来的启示是可以把讨人厌的收集要素变成不同分支结局的切入点。在LAN里,如果一个案子有13个证物,你只找到8个,那很可能会因为你缺失了一些关键证物而造成你没法还原案情,然后在审讯中造成误判,结果指控错了凶手。即便如此,剧情也照样能继续下去,当然就是你接着办下一个案子。只不过之前的误判会对你最终的结局产生影响(在LAN里之前的误判还不会对最终产生影响)。如果这样做了的话,最无聊的收集也就有了意义,对于多分支剧情的设计来说,也会是一个新的突破口了吧。虽然工作量恐怕要多出不少。

黑色洛城中文破解版游戏特色
游戏根据洛杉矶1947年的真实犯罪现场高度还原
玩家将在一个充满谎言、腐败的世界里寻找真相
游戏的场景根据20世纪40年代的洛杉矶城真实展现
《黑色洛城》将包含大量的动作要素,车辆追逐,以及枪战
除了枪械,游戏还需要用到办案用的记事本等
玩家可以检查嫌疑人的房屋,包括镜子,钢管等任何物体
在与NPC的谈话过程中,玩家可以在NPC全身上下查看,并且借助游戏革命性的“面部表情系统”,玩家将可以用来判断情报的真伪
游戏的核心:“一个个人为正义而战"

黑色洛城中文破解版评论
对于中国的广大PC玩家来说,主机独占的游戏基本上可以无视。而2011年年末的时候发生了什么,大家想必也清楚。2011年11月前后,睽违五年之久的上古卷轴系列正传续作上古卷轴5上市;终结FPS游戏堪称历史上人气最高的子系列,使命召唤现代战争小系列的CODMW3上市;把FPS画面和多人战斗规模推向新高的战地3上市;终结X360世代又一超人气子系列,刺客信条E叔传奇的刺客信条启示录上市;蝙蝠侠系列中我个人认为到目前为止素质最高的一作,阿甘之城上市;乃至于模仿GTA却也算是走出了自己独特道路的另一个类GTA游戏,黑道圣徒系列中的老三上市(顺便一说我觉得SR3也算是系列里水准最高的一个)……在这些人气作品的包夹之下,LAN没有受到重视,一点不奇怪。更何况,LAN的宣传完全没抓到重点。
LAN是一个推理破案的游戏。虽然相比于很多古典的推理游戏,LAN有了开放世界和动作战斗乃至飙车这一类新派的壳子。但推理的这一条在当时的宣传里很多人没看出所以然,还以为就是个加了动作捕捉的小电影——毕竟一年前的2010年年中,《暴雨》给不少没有PS3的人也留下了深刻印象。然后这些人们看完宣传片,对LAN的印象变成了“这不就是又一个黑手党2么”。同样是在一年前的2010年中,这些人们当中有不少被黑手党2的开车坑得够呛,于是对于LAN自然也就没兴趣了。
我记得LAN的PC版上市的时候,我也没怎么鸟这游戏,因为滚5+COD8+ACRV三个加在一起,已经干掉了我两万日元,间接导致我那一年圣诞节和元旦都没吃上什么好的。
但LAN其实是一款素质极高的游戏。这款游戏的核心玩点是推理和破案,尽管非常小众,但R星所收购的实际制作商Team Bondi却在这上头动足了脑筋。调查场景,寻找证物,根据证人的表情和话语来进行判断,打警用专线给总局寻求帮助,和搭档一起开车前往下一个地点调查……LAN完美地呈现了一个1947年洛城警探的日常。这是很多侦探迷们在相对死板的早期福尔摩斯系列和不能自由移动的逆转裁判系列里所享受不到的东西(我个人认为可能是受LAN的影响,福尔摩斯近两作相对生动了不少,但毕竟成本差异摆在那)。
“营造日常”这四个字说着简单,但LAN在这方面所做的努力可全都是可以换算成真金白银的钞票的。偌大的一个洛杉矶城栩栩如生,百多辆老式汽车等着你去驾驶,经过考据而还原的老建筑都配着资料卡,让好奇的玩家可以点开来阅读……但这些东西,和游戏的核心内容是完全无关的。整个游戏过程中的所有驾驶段落都可以跳过,如果你心急办案,也可以让你的搭档驾车直扑目的地,美丽的街景你一眼都不必看。这才是这个游戏真正的财大气粗之处,也符合着R星的一贯风格:老子花了大钱,一定让你看到钱花在了何处。(倒是EA经常花了大钱还给人感觉是小本生意的)
花了大钱却和游戏的核心内容相辅相成的,就是面部捕捉系统和请大量配音演员来全程配音这一条了。面部捕捉不用多说,这是这个游戏最核心也最出彩的地方,要还原一个侦探的日常,没有什么比和侦讯对象面对面更真实的了。尽管这个面部捕捉我个人觉得略显夸张,但毕竟是游戏,不夸张一点,各种细微变化是没那么容易表现得出来的。
除了营造日常的亮点以外,这个游戏最大的意义在于,它展示了古典冒险游戏这一庞大且早已被认为濒死的类型,和新型的设计成果(比如开放世界)相结合之后,也可以结出很多新的果实。古典冒险游戏的巅峰早已过去,这一条是不争的事实。漫长的旅程,银翼杀手,冥界狂想曲(这玩意居然要重制了),塞伯利亚这些光辉的名字都早已经尘封在了很多老玩家的记忆里。很多人都认为AVG应该是最先死掉的游戏类型,因为这类游戏节奏太慢又偏难(不给提示就分分钟难死N多人),和车枪球当道之后的主流游戏市场太不搭调(当然,日本人在这种时候又一次展示了他们的独特,他们把AVG以电子小说的形式保存了下来,而且还有不断发扬光大的趋势)。但LAN用其表现说明,在保留AVG的核心成分的同时,将AVG与一些新的设计成果(比如LAN里的开放世界和打斗枪战部分)相结合,依然不失为一条新的路线。
虽然LAN砸钱办大事的做法基本上很难学,但群众很快发现,LAN带来的这个启示是有意义的。群众同样很快发现,AVG这个模式是最容易用创意来弥补资金和技术上的不足的,乃至于比RPG都更容易。LAN上市的2011年,独立游戏还尚未如今天这般蔚然成风,但随着这两年独立游戏的崛起,AVG成了这些在资金上通常不算宽裕的设计者们最常采用的形式。2012年的Gone Home横扫媒体评分,今年的伊森卡特的消失也好评一片。Gone Home算是一个完全复古的AVG,但伊森卡特的消失就掺进了很多新的要素,比如第一人称,比如形式上有些像Portal的表里世界。有理由相信,AVG很可能会重新成为一个未必主流,但却足够有生命力的新类型。
黑色洛城中文破解版配置要求
系统:Windows 7 / Windows Vista SP1 / Windows XP SP3
CPU:Intel Dual Core 2.2GHz 、AMD Dual Core 2.4Ghz
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB、 Radeon HD 3000 512MB
声卡:100% 支持DirectX 9
光驱:DVD
最低要求
操作系统:Windows 10 64位/ Windows 7 64位*
中央处理器:英特尔酷睿i3-6100(或等效的AMD)
记忆:4 GB内存
显卡:Nvidia GT 1030 2GB(或AMD等效)
存储:50 GB
其他:*仅通过Vulkan启动器选项支持Windows 7 64位版本7601。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-2300, 2.80 GHz / AMD A10-7850K, 3.70 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660 Ti, 3 GB / Radeon HD 7950, 3 GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 17 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 / Radeon R9 Fury
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 17 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset








