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帝国时代 单机版

软件大小:9.8GB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:游戏辅助

更新时间:2022-07-26

官方网站:www.nokia88.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

软件等级:

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帝国时代单机版是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,游戏的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。一个普通欧洲家族来到新大陆后的生活和经历,以和一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线。游戏在探险故事中插入了些许历史史实,比如第一关奥斯曼土耳其历史上就曾经进攻过马耳他骑士团国,而且最后在西欧国家的帮助之下保住了马耳他岛。还穿插了英法的七年战争,玻利瓦尔起义等等。游戏提供 8 个科技、特色各有不同的欧洲国家让玩家选择。其中新增的“家乡城市”以及“卡片技能树”系统,则让游戏的变化性更强,玩家不但要顾及前线,也要争取家乡的后勤补给。

帝国时代3最新版背景:

《帝国时代》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩……

走过了《帝国时代》新鲜,《帝国时代2》的疯狂,远方的号角又迎来了玩家期待已久的史诗大作--《帝国时代3》(Age of Empires III)。

《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。

Ensemble表示有了做《帝国时代2》和《神话时代》的经验,相信《帝国时代3》不会让玩家失望:“作为游戏的开发商,我们觉得游戏中大型建筑物的每个微小的细节也是非常重要的,包括细微的光影变化,重塑历史固然重要,但是一个好的故事主线更能吸引玩家的眼球,一个游戏成功的关键除了要制作出玩家心中期待的世界外,画面的优化也是必不可少的,我们接下来将对画面做全面的优化。”

帝国时代3最新版技巧:

农民工作分配技巧:

10-20农民种农田,10-15个采木头,20-30个采金矿或者种植经济农庄。

农民越多,经济发展就越快,但兵力也相对较少。

到后期出了2个工厂后(纸牌:工厂和强盗贵族)可以考虑让一部分农民下岗。

如果是荷兰的话,就用不着那么多采金矿的,因为荷兰能开7个银行。

对于其他经济发展较慢的国家,需要多点农民。

农民的工作还得根据国家的熟悉程度来分配。

革命技巧:

革命是一种垂死一级的战略,所谓革命就是所有村名变成殖民地保卫兵,重装步兵的一种,与敌人作最后一击,这是村名越多越沾光。

一、革命的好处

增加两种新武器:格林机枪,轻型炮兵,连发,善于打步兵;铁甲舰(最多造两艘)由铁甲当护甲的重型炮舰,善于攻击建筑物,他们都是很强的兵。

1.格林机枪如果配上迫击炮与长枪兵,可毫无顾虑的冲进敌人老家,大肆破坏,一旦敌人的步兵或轻骑冲上来,马上让格林顶上,可瞬间让他们变成经验。 但格林最怕重骑与炮兵,要配上相应的反应部队,不然。。。。。。。

2.铁甲船 如果是海图,铁甲舰是绝佳的武器,用武装快船或大型帆船作掩护,炮舰做佯攻,自己功另一边,通过铁甲舰bt的武装,即可获得制海权。然后就是登陆了!

二、革命的坏处

如果革命,就意味着经济将濒临崩溃,因为没有了村民这个主要的经济来源,只能依靠工厂或渔船来获取资源(得有海)。

同时这还意味着你的攻击必须一次成功,不然等敌人集结起部队,你没有丝毫的反击能力。

所以你要革命,最好等自己极盛时,好有点能力为战败做准备,因为这是谁也说不准。

三、合适的国家

如果想革命,建议使用两个国家,奥斯曼,荷兰。

1.奥斯曼的优势在于免费村民,可以让你在前期存下资本,为战争准备;同时因为村民免费,所一定会产生大量村民,这样一革命就全是兵,当然沾光。

2.荷兰的优势在于银行,银行威力巨大,可产生大量金币,通过各种议会里的增税和一些卡片,银行最多造十个,相当于50个村民无限彩金。这样资源有了保证,再加上革命的强大兵种,这样就有了双保险。

如果你是高手,能一次性击败敌人,就选奥斯曼。 如果你没信心一次击败敌人,就选荷兰,打持久战

中国开局技巧:

1、中国兵力在殖民时代以旧汉军为主,可以出7草原卡骚扰,但一定要快速上堡垒时代,因为殖民时代中国的兵种上不全面,缺少能够作为中坚的骑兵。

堡垒以后以长刀双骑+领事馆英国火枪手以及火绳枪为主,必要时发虎蹲炮卡或9满洲骑射手来加强反炮兵。

2、升级时代以1-3农为佳,前4个农民每人可以减少10秒时间,第5-8农每人只能减少5秒时间,不值得。

中国有三大神器:新军,旧汉军改,一个瞬间改变兵种克制关系,一个让中国垃圾兵咸鱼翻身技,猛油火柜,谁用谁知道。

所谓的肉盾其实都是经验,神火飞鸦用后绝不坑爹,神火有时都1时代极限神火速破关键建筑,而且野战绝对不虚。

其实弟子海破枪炮也不错,优点在于速度和低科技,扼杀枪炮海与摇篮里。

帝国时代3最新版秘籍:

按enter键(即回车键)然后输入秘籍:

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多

Give me liberty or give me coin - 加10000金

Medium Rare Please - 加10000食物

Nova & Orion - 加10000经验值

- 加10000木材

X marks the spot - 地图全开

speed always wins - 建造速度和采集速度x100

tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)

this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。。)

where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。。同大脚车斗殴,比它还厉害。。)

帝国时代3最新版兵种介绍:

1,远程/攻城都是远程攻击的方式。

2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。

3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。

4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。

Explorer

生命值:400

视野:18

防御:远程-10%

近战:6,对守护者3倍伤害

远程:12,射程16,对守护者3倍伤害

攻城:15

特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬

Settler

生命值:150

视野:14

防御:近战-20%

近战:10

远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害

攻城:20

特点:可进行资源采集,可建造各种建筑

Minuteman

生命值:300

视野:15

防御:近战-20%

近战:15

远程:26,射程12

攻城:5

特点:生命值随着时间而流逝

Crossbowman

生命值:100

视野:20

防御:远程-20%

近战:7

远程:18,射程5-16

攻城:3

Longbowman

生命值:95

视野:24

防御:远程-20%

近战:12

远程:20,射程4-22

攻城:10

Pikeman

生命值:120

视野:12

防御:近战-10%

近战:8,对骑兵5倍伤害

攻城:32

Rodelero

生命值:130

视野:12

防御:近战-40%

近战:11,对骑兵3倍伤害

攻城:10

Musketeer

生命值:150

视野:16

防御:近战-20%

近战:13,对骑兵3倍伤害

远程:23,射程12

攻城:20

Skirmisher

生命值:120

视野:24

防御:远程-30%

近战:6,对重装步兵2倍伤害

远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害

攻城:12

Hussar

生命值:290

视野:15

防御:远程-10%

近战:30

攻城:20

Lancer

生命值:350

视野:15

防御:远程-30%

近战:20,对步兵3倍伤害

攻城:20

Dragoon

生命值:200

视野:15

防御:远程-30%

近战:10,对骑兵3倍伤害

远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半

攻城:9

Grenadier

生命值:200

视野:15

防御:远程-50%

近战:12

远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半

攻城:72,射程12

Falconet

生命值:200

视野:30

防御:远程-75%

攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半

Culverin

生命值:280

视野:32

防御:远程-75%

攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半

Mortar

生命值:300

视野:44

防御:远程-75%

攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0

Priest

生命值:360

视野:12

防御:远程-10%

近战:5

Missionary

生命值:300

视野:12

防御:远程-10%

近战:5

Fishingboat

生命值:200

视野:18

防御:远程-50%

建造限制:99

特点:可进行水上资源采集

Caravel

生命值:800

视野:26

防御:远程-50%

攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

建造限制:5

特点:可以运输陆地单位

Galleon

生命值:1500

视野:26

防御:远程-75%

攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

特点:可以训练各种士兵

Frigate

生命值:2000

视野:34

防御:远程-75%

攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

建造限制:3

Monitor

生命值:1200

视野:38

防御:远程-75%

攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害

帝国时代 单机版软件截图
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