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实况足球2011 中文版

软件大小:3.9GB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:游戏辅助

更新时间:2022-08-08

官方网站:www.nokia88.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

软件等级:

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  • 软件截图
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实况足球2011最新电脑版在游戏中玩家在游玩大师联赛模式的时候,只需要对于一些球员进行买卖的,游戏中一般的球员最佳的培养年龄就是在16岁到20岁之间,当然引进球员最好能够固定在16岁的年龄段上,毕竟我们追求的最大利益化,总结一下,一定要签16岁的球员,21岁之前一定要卖掉,过了21就反复拉到转会名单,免得人财两空。这款游戏也为那些想要在游戏中掌握熟练技巧的玩家们提供了一款非常有潜力的极具深度和技巧性的游戏。

实况足球2011中文版完美版游戏模式:

Exhibition友谊赛

League/Cup联赛杯赛

Online 在线模式

Training 训练

Edit 编辑

System Settings 系统设置

Gallery 游戏展馆

Extra Content 额外内容

可能新引进的模式

Champions League 冠军联赛

Become a Legend 绿荫传奇

Community (if it remains) 网络社区

实况足球2011中文版完美版配置需求:

- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7

- 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号

- 内存:2GB

- 硬盘:8GB可用空间

- 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好

- 声卡:兼容DX9.0c

- 联机:192Kbps或更好

- 显示器:800×600分辨率或更高

推荐配置:

- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7

- 处理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同级别型号

- 内存:2GB   - 硬盘:8GB可用空间

- 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好

- 声卡:兼容DX9.0c

- 联机:宽带

- 显示器:1280×720分辨率或更高

实况足球2011中文版完美版技巧:

卖人

在游戏中玩家在游玩大师联赛模式的时候,只需要对于一些球员进行买卖的,买入一些发展比较良好的球员,卖掉一些平平无奇的球员,但在买卖当中也是有一定的技巧的,这些技巧对于我们实际游戏的效果来说也会增加一些乐趣,顺便考验我们的判断能力,那么实况足球2011大师联赛怎么卖人呢?还不知道的玩家快来看小编带来的卖人技巧说明吧。

一般的球员最佳的培养年龄就是在16岁到20岁之间,当然引进球员最好能够固定在16岁的年龄段上,毕竟我们追求的最大利益化,然后给球员练技能卡,踢上2个赛季左右,球员的市场价值就成型了,我的经验是身价在900W以上的全部拉到转会名单,年龄最佳的是在20左右,这种球员最容易卖掉,电脑一般出的价都在1800W左右,当然你可以考虑加一下价钱,而且电脑出价有时候会比较诡异,倘若能卖到2000W的球员,它有时候会出到2500W,有时候却会只出到1300W,但是根据我卖了这么多球员的规律来看,基本上所有球员都能卖到2倍身价再加个几百万的份上。

下面谈谈最不容易卖的球员了,就是年龄偏大的球员,按照规律来看22岁到25岁之间,无论怎么样,电脑报价的机率都很低,这时候就要把球员反复的拉入转会名单,跟俱乐部关系冷淡,不出意外的话,第二年就能卖掉,当然也有死活卖不掉的,这个我碰到的还真少,就一个托马斯穆勒,是我自己培养得不行,到20岁能力还在89,一直拖到25岁都没卖掉,最后就合约破裂,自己离开了

总结一下,一定要签16岁的球员,21岁之前一定要卖掉,过了21就反复拉到转会名单,然后让他跟俱乐部冷淡,最重要的是签5年合约,免得人财两空。

过人:

在游戏中玩家需要注意的除了球员的表面数值之外,还需要锻炼自己的操作技巧,不然就算是操作高属性的球员依旧可能会失去一些进攻的机会,反之当人物的属性不够高的情况也可以通过这些技巧来以小博大,创造胜利的机会,那么下面就由小编为大家带来实况足球2011过人技巧,希望玩家在实战中受用。

首先找到2011文件夹里的settings 在控制设置里把右摇杆4个方向位设置成1,2,3,4(大键盘)固定摇杆设置成任何按键都可以。

进入游戏,随便打什么赛事都可以,选择一个球队后,进行比赛,不要开始,点右边的【比賽计划】 下边有个【连续动作编辑】 4个预设动作,默认的是预设1 分为上,下,左,右(右摇杆4个方向动作招数)连续技能按键。

这里很重要了,连续动作不要太多,大概1 2个就足够了,传说中无比犀利的彩虹,我们直接单独编辑到一个方向按键里,不要直接ESC 点技能上面离开就可以保存,退出比赛返回主程序找训练模式就可以练招啦,有些动作要求左右方向,这里大家随意选择,但是马赛不可以跟第一技能方向相反 不然容易控制不住球.

关于过人按键组合 Q+1 Q+2等等……说的再详细点就是Q+右摇杆设置按键,跟传统过人不同,大家慢慢熟悉下就好了。

罚球:

在游戏中玩家不是经常会拿到点球的机会的,当然一旦对手给与了这个机会,我们就需要好好的把握,通过自己的点球技巧,让比分领先或者是拉近,点球在游戏中基本就是送球,掌握小部分的技巧我们就可以节省大部分防守进攻的时间,那么实况足球2011怎么罚点球呢?还不知道的玩家快来看小编带来的点球技巧说明吧。

点球踢法:先按射门,键盘是A。然后球员会开始跑动。

这个时候有大约6种射门方向。点球大战和普通罚点球在方向上不同。普通罚点球,球员面向球门的方向是上和下,而点球大战是左和右。

那么说普通点球吧。屏幕上垂直球员的方向是上和下,就是你射门的时候,球飞向球门的左侧还是右侧,这是2个方向。不按的话射中间,第3个方向。除了上和下之外还可以按左和右(也就是前和后),前是加力,让球飞得高。后就是勺子球。

这4个方向按久了都会导致球出界。如果对于按的时间把握好的话,只按左右就可以进球,就算对方门卫猜中方向也扑不到擦着门柱进的球。

不过一般我都用勺子射门。

勺子点球提法:

按射门,轻点后(注意是你球员面向的方向的后,上半场和下半场是相反的!),然后轻点左或者右,然后一个弧形的轨迹就出现了,我还没见电脑扑出过勺子球,除非我的球射得太正,而门卫没动。

一般来说,勺子球射出去的时候门卫有85%以上的概率会扑出去,所以直接射中路命中率也很高。勺子射门的好处就是,就算对面门卫猜中方向,球也会在他身上飞过去。

勺子射门,就是让门卫去罚球也是很稳的。只不过你记得按左右的时间短一点,因为射门精度越低,按的时间决定的球偏离的方向越大,很容易出界。基本上,只要勺子球不被一个站在门中央的门卫挡住,那么它就是进了!

实况足球2011中文版完美版信息:

游戏名称:Pro Evolution Soccer 2011

中文名称:实况足球2011

游戏发行:Konami

游戏制作:Konami

游戏语种:简体中文

游戏类型:体育

发行日期:2010年10月8日

实况足球2011中文版完美版介绍:

Konami正式宣布了新一代实况足球游戏《Pro Evolution Soccer 2011》(以下简称《PES 2011》),大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。

新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。

Konami表示,《PES 2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。

《PES 2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感。

另外Konami还继续获得了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。

代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。

游戏各方面设计改善包括:

全新的控制系统(更加细腻真实的控制元素,如三角传递、空档跑位)

射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)

全新防守AI、动画和玩家的物理特效(拥有更多样化的动作、表情风格)

Speed of Play

美学(超过1000个动画长达100个小时,每个球员的动作将更加真实自然,包括如转弯、铲球、互动等)

全新的战术和战略功能

假动作设置

联机模式还将支持Master League

实况足球2011中文版完美版特色:

全方位操控:PES作品将强化360度全向传球

射门体力槽:除一般性的体能指标之外,游戏新增了影响脚头准度的体力槽,频繁加速将使球员动作变形或传球失误

重新设计防守AI:防守球员现能合理卡位,不再追着球乱跑;他们现在更倾向于贴身防守以造成进攻方失误。

重新设计角色肢体动作及物理表现

游戏节奏可变

角色外在表现更逼真更自然

MasterLeague在线化广受好评的MasterLeague模式首次实现了全球联机,玩家现可自组阵容与线上其他玩家比拼

更体贴的假动作设定玩家现可事先编排钟意的假动作序列,将其映射至右摇杆,使其更易使用

更讲究战术及策略除编排阵型及上场人员名单外,运用该作新增的“拖放式”机制可面面俱到地掌控球队各个方面,还伴随有动态画面以提示玩家

游戏增进

传球部分完全改成手动控制力度

如今传球的时候会在玩家控制球员的脚下出现一道力度条,这道力度条的设计与球场的风格非常协调,而且它能让玩家把球恰到好处地传到队友脚下。如今传球已经全手动了,这就需要过去10年都在玩《实况足球》系列的老玩家们需要重新去适应了;玩家甚至需要计算把球传到队友的左脚下还是右脚下,抑或是多用点力把球送往队友前方一段距离。游戏中仍然设计了直塞键,但无论是传球还是直塞球,都要建立在慎重考虑的基础上才能传出好球,而在玩家完全上手之后,游戏玩起来将会变得非常舒服。

这项特性确实跟EA Sports在《FIFA 11》中所要加入的“专业传球”机制有些相似,但是《实况足球2011》确实领先一步,而且把整个新作都建立在这个基础上了。做出这种改进之后的新作一开始适应起来是很困难的,我们在上手的过程中一直纠缠在各种传球失误之中,光是想办法把队伍捏合成一个整体就很困难了(就好像是现在世界杯上那些国家队队友之间的磨合一样)。玩家在操纵摇杆的时候还要额外地动脑子想着怎么传球,这无疑要比以前的《实况足球》游戏玩起来反应要迟缓一些,不过游戏中出现了一个新选项,可以改变游戏的速度。(从PES2008开始取消掉的速度设定又回来了)

游戏速度可进行四段调整

游戏速度在游戏过程中可以随意设定,共有四种速度级别,快的能让人眼花缭乱,慢的就如同老牛拉破车——不过谢天谢地他们还没有搞得太过极端,不至于让球员变成启斯东警察(1914-1920年初由美国启斯东影片公司拍的默片喜剧中经常出现的一队愚蠢而无能的警察),更不会至于让球员变得像酮亚胺过剩跑不动路的病人一样荒诞。

尽管我们担心新作的难度会太高,但是我们觉得随着时间的推移,上手之后会越来越容易,而且据说今年的《实况足球》游戏将会是一款硬派的游戏,为那些想要在游戏中掌握熟练技巧的玩家们提供了一款非常有潜力的极具深度和技巧性的游戏。

新作核心要素:一对一

而在这种设定之下,游戏设置了更多的攻击手段,加入了更多的花活和佯攻手法。在本作中这些花活用起来就简单多了,简简单单快速按几个键就能使出各种的脚法,就可以让防守队员和盯人队员脚下发软。当梅西和C罗拿球使出这些花活的时候,简直就像过场动画一般,另外这些过场动画90%都是全新的。

一对一将是《实况足球2011》的核心内容

而在新作中防守体系自然也要重新考量了。FIFA系列近年来一直做得很好的球员身体系统,现在《实况足球》系列终于也要迎头赶上了,而且还搭载了全新的移动系统。按住X键然后按方向键,防守队员就可以紧贴住攻方队员,如影随形地追随对方前进。松开按键的话,防守队员还会想方设法地拦截对方;用方向键控制球员,防守队员可以把握时机上抢,直接抢对方脚下球,或者让对方无法舒舒服服出球。

界面、授权和游戏模式均有改善

游戏中还有一些让人眼前一亮的地方,有生以来总算有一次《实况足球》的游戏界面不会让玩家感到恶心了;而且开始界面的菜单圆滑了很多,还表现出了一些日式抽象风格,简约设计,终于可以和FIFA系列相提并论了。游戏中其它部分的界面设计也相当不错,阵型设置界面非常整洁,而且简单明了,取代了以前那种列表套着列表的阵型表示方式,如今你可以随意拖拽玩家到你喜欢的位置上了。

实况足球2011 中文版软件截图
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