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spine v2.8.99 官方免费版

软件大小:45.19M

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:动画制作

更新时间:2022-12-06

官方网站:www.nokia88.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

软件等级:

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spine软件可以帮助我们的用户去构建出2D的动画,当我们在进行动画设计的时候面对不同的物体设计方式也都是不一样的,比如在对人体动作设计的时候就牵扯到了骨骼绘制,通过骨骼绘制创建出运动流程,这样才能实现动作的变化,这就是这款软件的功能所在,内置大量渲染的工具以及图形创建工具,设计出来的模型可以通过移动、转换、变形、弯曲等方式修改人物动作,对于设计动作片、打斗、人物运动画面等方面的设计是非常有帮助的。

spine破解版功能:

1、动画视图

使用 动画 视图可快速访问选中骨架的动画列表。这样就无需仅为更改当前激活的动画而在层级树中查找 动画 节点

2、权重

权重用于将网格顶点绑定到一个或多个骨骼。变换骨骼时,顶点也会随之变换。权重令网格能够随着操纵骨骼而自动变形,从而让原本复杂的网格变形动画变得与骨骼动画一样简单。

让骨骼能够影响网格顶点的方法又被称作混合蒙皮、线性混合蒙皮、多矩阵蒙皮、骨骼子空间变形,有时候则简称“蒙皮”。为了避免与 Spine 的皮肤功能混淆,我们将其称为“权重”或“网格权重”。

3、层级树

层级树 视图是 Spine 非常重要的部分,提供了整个项目的层级视图。

4、轮廓视图

轮廓 视图提供编辑区的二次显示。该功能可用于在操纵骨骼或附件期间,或在编辑网格顶点的同时查看整个骨架。轮廓 视图不会与骨骼、当前选中项或编辑区显示的其他UI元素混淆。

5、纹理打包

Spine 可以将用户的个人图片打包成纹理图集或网格(spritesheet),以便运行时高效渲染。 Spine 的纹理打包器是一个通用工具,可用于 Spine 骨架,也可独立运行打包应用的全部图片。

spine破解版特点:

1、最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

2、美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

3、流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

4、装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

5、混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。

6、程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

spine破解版优势:

1、速度

速度 滑块能够控制播放速度。如果用户希望低于正常速度播放动画,用以找出在较快速度播放时不易发现的错误,那么该功能就相当有用。使用 0.5x 、 1x 和 2x 按钮可将滑块设置为相应值。

播放速度会影响所有骨架和动画的播放效果。运行时不会保存、导出或使用播放速度设置,不过运行时的动画代码可自由使用自身的倍速器。

2、步进式

启用 步进式 时,所有关键帧之间均会使用步进式过渡。也就是说关键帧之间不会产生插值(补间)。该功能使得用户能够查看被设为关键帧的动画姿势而不会被关键帧之间的插值干扰,例如使用姿势法的动画情况。

3、插值式

禁用 插值式 时,将播放最近帧。也就是说帧之间不会产生插值。这种格式选择会降低播放平滑程度,因此看上去很像逐帧动画。

spine破解版安装:

1、下载程序SpineTrialSetup.exe,点击运行按钮,出现主界面,请单击下一步开始安装软件

2、随后将进入“许可证协议”界面,“许可证协议”请您详细阅览相关最终用户许可协议,您如果接受最终用户许可协议,请点击“我接受”功能按钮

3、选择安装的类型,点击第一个或者第二个都可以,建议默认安装向导的设置

4、这个就是软件组件的设置界面,可以帮助你选择需要使用的附加插件

5、选择自己想要的路径C:Program Files (x86)Spine Trial,选择完成后点击确定,然后点击下一步,一般系统安装在默认路径下

6、软件已经开始安装了,安装程序开始进行文件的复制,并显示复制文件的进度值。

7、可以选择点击完成按钮后直接运行客户端软件,也可以将勾点掉不选择直接运行客户端软件

spine v2.8.99 官方免费版软件截图
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