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原本无人问津的网文作品为何突然爆红网络?
村头厕所的纸又为何总是取之不竭?
默默无闻的写手究竟是怎样成为了家喻户晓的大作家?
烂坑到神作之间到底又隔着多少个键盘呢?

游戏简介:

老套又毫无特色的类型+题材搭配。
漫长又无聊的长期更新作品和填坑。
看起来并不好看的房屋和家具升级。
书籍滞销,票房扑街。

快起来码字了,粉丝又在催更了!

开发者的话:

修正了影响游戏体验的几个大问题
调整了初始数值,现在初始的金钱可以让玩家进行一次购买或升级技能的决策。
降低每月的生活费,减小压力。
修正了出版书籍连书柜都一起卖掉的bug。。。
修正了部分机型ui适配问题。

第一次自己敲游戏,有很多不足的地方,给诸君带来的困扰深感歉意。

群已建,欢迎大家进来讨论。

最近更新

修正了影响游戏体验的几个大问题
调整了初始数值,现在初始的金钱可以让玩家进行一次购买或升级技能的决策。
降低每月的生活费,减小压力。
修正了出版书籍连书柜都一起卖掉进而卡死的bug。。。
修正了部分机型ui适配问题和闪退(待测试)。

第一次自己敲游戏,有很多不足的地方,给诸君带来的困扰深感歉意。
俗事缠身,搬砖恰饭。我也没法像游戏里的人一样每天坐在电脑上从早敲到晚。
自己的亲儿子,流着泪也要改完!

网络小说家模拟游戏截图

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