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游戏发展国ol无限金币版是一款趣味十足的休闲经营手游,你是不是想过有朝一日可以自己开发游戏呢,那么该作就可以满足你的游戏梦,你将经营一家游戏公司,除了开发新游之外你还得和员工搞好关系,感兴趣的小伙伴可以试试。

游戏发展国ol游戏介绍:

各位心怀游戏梦的CEO们,《游戏发展国OL》为你提供一展身手的舞台!

在这里你将会拥有属于自己的游戏公司,你可以根据自己的眼光选择招聘你需要的人才,培养他们成为你的得力干将,根据每个人的才华将他们分配到合适的位置,研发符合你心意的游戏,或是选择精准分析市场行情,发行受玩家欢迎的火爆游戏。

游戏发展国ol游戏特色:

【游戏特色】

【正版授权,经典重现】 开罗游戏《游戏开发物语》正版授权手游,重现开罗经典,等你大展身手。

【重制画面,致敬经典】

游戏画面在原有点阵画面的基础上大幅进化。在保留原有画面的神韵的基础上,完全重新绘制。

【经典玩法,完整保留】

原版游戏中游戏题材和游戏类型搭配来制作经典游戏的方式完整保留。市场更喜欢怎样的游戏?全靠玩家自己的判断。

【好友互助,公司竞争】

现在你面对的是一群和你一样的玩家,如何做出叫好又叫座的游戏占领市场?如何团结朋友完成目标?全靠你的经验判断。

【游戏大奖,等你来拿】

最佳游戏奖,最差游戏奖,最有价值游戏奖,最无价值游戏奖。无论你是最好还是最差,都有获奖的可能。

【全新园区,由你开发】

游戏不再拘泥于游戏公司,更有一个完整的园区。在这里,招聘人才,搞好员工关系,参加游戏展,给员工放个假,甚至献祭一个制作人,都可以满足你。

游戏发展国ol亮点介绍:

1、网游化带来的交互

首先是玩家之间可以进行交易,交易的内容目前未知,或许是道具,又或许是委托,等到公开测试时我们再看。然后就是员工的技能系统,CEO相当于玩家,员工分别具备开发和售卖的能力,这些都符合网游的设定,就是主公和武将系统,而主公需要强化,武将需要抽和强化。

2、其他改变

开罗《游戏发展国》曾经出场过的人物,有一部分在新作中有出场,另一部分为原创人物;工作室可以同时开发多部作品,可用金币加速完成;园区系统,玩家之间交易;员工不再应用职业设定,那么比拼的就是技能和颜色了,或许还有装备。

游戏发展国ol游戏攻略:

游戏最重要一点就是,为了避免破产——欠钱马上关门。要是破产了啥也干不了了,大家懂得~~

所以开始钱少的时候,只能有一个制作部门,不能雇佣薪资太高的技术员,中低等搭配几个低等的就可以了。

开始玩的时候最容易破产,要注意~

首先,全心全力做好一个游戏,选择对游戏类型和内容搭配,对趣味度有20加成;遇到好的突发事件也能获得一定的游戏宣传度提升。这些都能影响游戏的评价和销量。

初期注意收支平衡就OK了。要知道你的游戏一旦制作出来前四周是最大销量期,但以后却是仍然可以继续小量销售获得收入的哦。

尽量利用起每一个雇员,不要让他们空闲,因为现在人很少,而你每年每个月都在付钱给雇员的。员工可以学习技能,然后用技能对游戏各种特性进行提升。我最开始是学习的压缩、减少错误。

前期的积累主要就靠这样花时间做好每一个游戏慢慢来的。

对了,注意开始一定不要让你的游戏销量太低,变成最差评游戏,扣钱很容易破产的。

中期啦,发现钱已经有好几亿啦,不再担心每年3月凑不够给员工的年金了~

现在可以多雇几个雇员进入第二制作室了,人还是不一定满,有几个就能开始制作了。反正游戏室长期盈利的嘛。

有多的钱要注意攒够来买新的硬件、电脑,因为一段时间后起步用的那种机器就不支持了。游戏销量和游戏机销量有关系,购买许可的时候可以衡量一下。

钱还是不要乱花,我没有洽谈高级雇员,这时有人来挖角一般给的价格也蛮离谱的,我就放人然后去重新招聘一个来。

随着游戏主机换代,我开发的新型主机的游戏销量也有了提高,收入也好起来了。

如此进入了良性循环,让雇员接续开发新游戏挣钱,然后慢慢的开了律师所和零售、货运谈判下更低的花费、建了温泉让员工能不停歇的开发游戏、让游戏参加大会提升名气~

反正就是,有了足够的钱就花在能增加收益的地方吧。

员工还是没换,只是让两个工作室都满员了。

特别说明



游戏发展国ol游戏截图

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