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瘟疫危机是非常优秀的一款手机策略类游戏。瘟疫危机为玩家带来了全新策略玩法,在游戏中玩家需要做的事情就是想办法将所有的地区的病毒全部清理,一旦病毒过多,就会导致游戏失败,所有玩家需要合理的运用手中的卡牌,只有合理的策略才能够成功赢得胜利。

瘟疫危机简介:

《瘟疫危机Pandemic: The Board Game》是一款策略类游戏,游戏将整个世界作为棋盘,玩家要研发出治愈瘟疫的药物来拯救地球!有点类似瘟疫公司的反转版,喜欢策略类手机游戏的玩法不妨下载体验一下。

瘟疫危机游戏介绍:

1、桌面游戏,可以多人协作共渡难关。玩家是科技专家也是勇士,前路的希望远远小于凶险。

2、疫情爆发8次则陷入全球恐慌,疫病方块或者玩家牌叠耗尽意味着无力回天,以上三种情况都是判负条件。

3、只有在此之前成功研发出对应四种疫病的疫苗才是唯一的胜机。

瘟疫危机特色介绍:

- 7张不同能力的角色牌

-支持2、3或4人游戏;亦可单人进行,一人分演多个角色

-多人(2-4)游戏以传递模式进行

- 3种难度设定,适合初玩者、进阶和超级玩家

-详尽的引导式互动教学、「信息模式」在游戏进行时提供规则提示

-规则说明书整全版,方便阅读和随时翻查细则

-动画界面清晰显示游戏进度和热点

-「复原键入」系统

-自动调节背景音乐

-图板游戏足本玩法,适合超级玩家

-界面经特别设计和测试,容易操作

-支持直向和横向显示(只限iPad)

-支持多工处理功能

瘟疫危机玩法介绍:

《瘟疫危机Pandemic:The Board Game》,发生在一张真实的世界地图之上。玩家未达成胜利时屏幕中央的世界地图以暗色调显示,并不显眼。蓝黄黑红四色节点代表不同区域的各个城市,城市下方有该城市名字,被线条连接的城市视为相邻。

城市周围环绕的各色方块是疫病方块,显示该城市的疫情严重程度,每一城市最多可容纳3同色疫病方块。

城市中的白色塔状标识代表研究中心,游戏地图上最多可容纳6研究中心。如果要建造第7所研究中心,那么首先要拆除先前建造的一所。

地图上不同颜色的人形棋子代表参与游戏的各个角色,棋子的颜色根据玩家所选职业有所不同,游戏支持2-4玩家参与。

游戏界面左上角为两个系统按钮,分别可以进入菜单以及撤销上一行动。

游戏界面左侧栏为历史栏,显示玩家弃牌堆、传染弃牌堆、移出当局游戏的卡牌和较近的游戏记录。

游戏界面左下角显示当前正在行动的角色,点击可以查看关于该角色的详细描述。

游戏界面右上角是全屏总览按钮。

游戏界面右下角是事件卡按钮,在持有事件卡并可以使用时出现。点击可查看关于事件卡的详细描述并选择使用。

游戏界面右侧栏是团队列表栏,显示团队成员的名称、职业、手牌信息及行动顺序。可点击查看关于角色的详细描述,以及手牌对应的城市在地图上的位置。

游戏界面上边栏首先是信息栏,从左到右依次记录剩余玩家卡牌数量、剩余4色疫病方块数量、可供建造的研究中心数量、疫情爆发的次数、当前传染率。当某一色疫病的疫苗被研发,进而该疫病绝迹时以瓶状图标分别显示。

通过点击信息栏可以弹出两个序列,分别是传染率序列和疫情爆发序列,二者是关乎游戏进程和胜负的重要指标。

瘟疫危机玩家点评:

正如一开始说的,这个游戏是罕见的合作游戏,一开始我会怀疑没有了竞争游戏是否会好玩,但试玩后发现其实还是很不错的,大家可以尽情发挥每个角色不同的技能合作完成任务。因为是合作游戏,所以一个人控制几个角色一样可以玩。人数越多其实是挺难玩,因为人多口杂嘛,而且手牌会分散了。有自虐倾向的人可以尝试玩四人游戏不交流,不用可以给任意手牌的研究员,游戏难度调到最高。要是这样都可以玩过,请受我一拜……

说完了好的地方,说说不太满意的地方,其实都集中在配件上。首先是封面的Pandemic的单词,效果做得感觉怪怪的,就像是随便用word的艺术字拼出来一样,整个封面我第一次离远看没看清楚,还以为是有人在打高尔夫球(某角色高举双手,不远处有一个类似球的物体……);然后是里面的木制配件,还没玩就有几个掉了点色,那块游戏板也是用我不喜欢的光面(有点纹理的面看起来好很多)。虽然全部都不影响玩的效果,但总体感觉就是比起我以前玩过的桌游会略显粗糙。暇不掩玉,这仍然是一款出色的游戏。

瘟疫危机游戏截图

瘟疫危机
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