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《一起来捉妖》是一款腾讯自研的通过AR来探索世界的创新手游。玩家通过AR就可以看到,身边的妖灵无处不在。我们可以和他们交流,培养感情。跟自己的妖灵一起探索这个奇妙的世界吧!

一起来捉妖官方简介

《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索手游,增强现实技术带你看见世界的另一面!情之所至、万物有灵,我们的身边一直隐藏着各种妖灵,因世间情感而生。快来探索世界、走遍城市,在真实世界中化身御灵师去发现与收集,与它们成为伙伴吧!

一起来捉妖游戏特色

【AR发现,遇见身边的小妖灵 】

增强现实技术,AR给你前所未有的御灵体验,带来虚拟与现实的多元碰撞。

【实地探索,重新认识你的世界】

真实世界游戏,户外探索未知,发现世界的另一种精彩。

【万物有灵,为情而生收集养成】

世间万物皆有灵气,区域特色、趣味日常、华夏美食、民间故事,千奇百怪的妖灵因情感而生,伴你左右。

【集结封妖,世界BOSS合作挑战】

线上结缘,线下聚会,御灵小队因同好而聚,寻找灵茧、倒数破茧时间,齐心协力挑战神灵成为最强御灵师!

【开放共创,我们的未来由你决定】

资源点自定义、众生创灵妖精设计,AR世界自由留言!超高自由度功能让妖灵世界开放给御灵师们共同搭建。

【潮流服饰,另类诠释御灵精神】

虚拟与现实联动潮装发布,都市行走,万众瞩目,御灵师身份一目了然。你就是街头最靓的崽!

【户外活动,健康拒宅运动狂欢】

特色线下活动,拒绝宅,走出去!行走步数兑换福利、户外集结封妖、寻找妖精巢穴,健康生活玩出来。

【商户福利,豪撒千万超值优惠】

集结头部品牌、附近商户,御灵师专属福利边玩边领,你的吃喝玩乐,我们承包了!

一起来捉妖游戏攻略

【资质】

1.资质是衡量妖精成长值的描述,分为身高和体重;

2.身高越高,表示妖精的攻击能力越强;

3.体重越重,表示妖精的防御能力越强。

【品阶】

1.用来区分妖精的稀有度,品阶越高、稀有度越高、战斗能力越高、技能的数量也越多;

2.可以直接从地图抓捕高品阶的妖精,也可以通过挑战训练师,获得觉醒道具。觉醒妖精可以提高妖精的品阶。

【评分】

1.评分代表一个妖精的战斗能力,评分越高,战斗能力越强;

2.妖精升级和觉醒可以大量提升妖精评分。

 

【技能】

1.每只妖精有两个主动技能和一个被动技能;

2.当妖精进阶时,可以解锁新的技能。

【刷新规则】

1.妖精的刷新和地理位置是有强烈关系的,比如,公园会有更大的几率碰到木属性、土属性的妖精;水边会有更大几率碰到水属性的妖精;

2.聚妖铃铛和祈愿鼓,则是吸引各种属性的妖精。

 

【什么是妖精进阶】

可大幅度提升妖精战斗能力,觉醒可获得形象变化、能力提升、技能解锁。

【捉妖技巧】

在妖精的周围,会出现旋转的魂珠,还有一个静止的封印法阵。魂珠不停的转,就像是催眠的神器一般,让人看了眼花缭乱。所以,果断出手才是关键,否则越看眼越花,到头来只会扑个空!当魂珠旋转,与法阵的封印圈重合时,记住,就是这个时刻,点击封妖魂珠,就可将妖精收入囊中!

各位御灵师朋友好:


终于获得批准可以来跟大家做些解释,也说说心里话。我们是一群热爱AR探索品类的玩家组成的团队,很多成员都来自这个品类的社群。这个游戏研发的难度大大超出了我的想象。为什么我们能坚持到今天,是因为我们非常希望能把这款游戏带来的快乐让更多的朋友接触到。我们希望通过她,能让大家有更多机会出去锻炼。我们希望周末能鼓励大家忘掉所有的烦恼来到公园、广场,感受下阳光,认识更多的线下的朋友。找到像小时候一样无忧无虑的和朋友抓抓蝌蚪蝴蝶的感觉。

我非常知道很多TapTap的朋友带着很大的期望来到了我们的游戏,发现了太多的不满意。坦率说这些也是我和伙伴们每天非常懊恼的事情。

直面大家的质疑,我们公布第一期的改进思路。

『 1、妖灵品质
找到一个有很多角色形象又是大家都认识的IP,一直是我们很大的困难。经过调研国内上一个全民皆知并且有很多角色不排斥女性用户的IP是还珠格格。下一个,可能就是王者了。关于王者英雄的问题,因为在游戏的设定中有“情之所至,万物有灵”一说,所以现在王者荣耀游戏的大火,也是导致御灵世界里王者英雄出现这么多的原因。(手动狗头)

严肃地说,鉴于这次测试收到很多王者英雄过多的反馈,我们会尽快干掉。我和伙伴们的愿景就是希望中国每个地方的妖灵都是不同的。我们会一直努力,也真诚邀请大家加入到妖灵众创计划,一起创造我们喜欢的妖灵,为更多御灵师带来惊喜。
(玩家众创妖灵链接:https://zhuoyao.qq.com/cp/a20181229cocreation/

2、氪金度
其实,这是一个很尴尬的话题。根据上一测很多硬核御灵师的意见,团队决定做一个有深度的抛球捕捉玩法,没想到手感没调好,把大家的球坑没了。尴尬的是,没球之后配置的跳转“竟然”是【商城】……

我们很懊恼因为不成熟的设计给大家留下“氪金”游戏的印象。在之后的版本中,团队会优化抛球手感,让大家的捕捉体验更佳,也会大幅度调整背包上限。同时,让行走成为获得游戏内资源的主要途径。对于我们游戏来说,能够让大家外出健康行走,才是更重要的事情。

3、鼓点问题
不少御灵师都反馈了资源点少,玩不爽,玩不好的情况。我们低估了城市的广袤,提供的鼓点明显不足。在这个方面我们会想尽办法优化当前的方案,为大家创造更多的资源点。但小团队没有足够的经费和人力,将足迹遍布每一个城市,建设适合所有御灵师的资源点。所以,我们也恳切地希望御灵师们可以加入到测试中,通过游戏内的【上报资源点】来丰富每一个城市的鼓点,让更多同城的御灵师享受到由大家建立的资源点带来的游戏福利。 』

对于《一起来捉妖》这样一个新品游戏,我们很需要得到你们的支持,我认为没有你们,这个事情不可能完成。我非常真诚地邀请各位能跟我们一起来建设这个不一样的御灵世界。同时我们也发起御灵世界的建设计划。期待大家参与进来一起建设这个不一样的虚拟现实融合世界。这个世界刚刚开启,急需朋友们的加入。

1、妖灵众创。发现万物有灵,一起打造全新的中国妖灵文化IP。
2、系统优化。集思广益,为游戏添加更多有中国特色的玩法。
3、鼓点建设。丰富城市的资源点,一起做御灵世界的架构师。

一起来捉妖游戏截图

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